İleri 3D Studio Max

Haber alt çizgi

Anasayfa > Eğitimler > Teknik Eğitimler > İleri 3D Studio Max

 

 

Grup-1: Mimar, İç Mimar, Kentsel Tasarımcılar, Şehir Bölge Planlamacılar, tüm mekansal tasarım işiyle uğraşanlar ve animasyon öğrenmek isteyenler için

 

Grup-2: Makine Mühendisleri, Otomotiv tasarımcıları, Endüstriyel tasarımcılar ve animasyon öğrenmek isteyenler için


İleri 3D Studio Max kursuna katılabilmek için 3D Studio Max Eğitimi almış olmak gerekir.


 
3D Studio Max 2010 İLERİ DÜZEY KURS İÇERİĞİ (Mimar, İç Mimar, Kentsel Tasarımcılar, Şehir Bölge Planlamacılar, tüm mekansal tasarım işiyle uğraşanlar ve animasyon öğrenmek isteyenler için)  
  • V-Ray ve Mental Ray render motorları ile gerçekçi görüntüler elde edilmesi, render ayarları, kaplama yapımı ve render çıktıların editlenerek sunuma hazır hale getirilmesi.
  • Mimari ve mekansal tasarımların görsel olarak zenginleştirilmesi ve render alınması.
  • Kullanılan sahnelere göre ışık, parlama, renk ve yansıma ayarlarının yapılması ve incelikleri.
  • Çalışma sonunda alınan render foto çıktılarının ve videoların düzenlenmesi ve kurgulanması.
  • Video ve fotoğraf düzenleme programlarının detaylı olarak anlatılması.
  • Karakter modelleme, tasarım, rigging (yürütme, konuşturma), elbise-kıyafet oluşturulması.
  • İleri düzey animasyon ve film teknikleri.
  • İleri düzey ışık ve parlama-patlama efektleri kurgulanması ve yönetimi.
  • İleri düzey parçacık ve atmosfer elementleri kullanımı ve yönetimi.
  • Havoc Reactor ile fizik yasaları yönetimi ve Makro(Maxscript) yazılması (giriş seviyesi), yüklenmesi ve kullanımı.

 
3D Studio Max 2010 İLERİ DÜZEY KURS İÇERİĞİ (Makine Mühendisleri, Otomotiv tasarımcıları, Endüstriyel tasarımcılar ve animasyon öğrenmek isteyenler için)
  • V-Ray ve Mental Ray render motorları ile gerçekçi görüntüler elde edilmesi, render ayarları, kaplama yapımı ve render çıktıların editlenerek sunuma hazır hale getirilmesi.
  • Endüstriyel ve mekanik tasarımların görsel olarak zenginleştirilmesi ve render alınması.
  • Kullanılan sahnelere göre ışık, parlama, renk ve yansıma ayarlarının yapılması ve incelikleri.
  • Çalışma sonunda alınan render foto çıktılarının ve videoların düzenlenmesi ve kurgulanması.
  • Video ve fotoğraf düzenleme programlarının detaylı olarak anlatılması.
  • Karakter modelleme, tasarım, rigging (yürütme, konuşturma), elbise-kıyafet oluşturulması.
  • Araba planları ve taslaklar üzerinden makine, endüstriyel ürünler ve araba modellemeleri, kaplamalar.
  • Inverse kinematics ile mekanik-endüstriyel etkileşimli animasyon hazırlanması.
  • İleri düzey animasyon ve film teknikleri.
  • İleri düzey ışık ve parlama-patlama efektleri kurgulanması ve yönetimi.
  • İleri düzey parçacık ve atmosfer elementleri kullanımı ve yönetimi.
  • Havoc Reactor ile fizik yasaları yönetimi ve Makro(Maxscript) yazılması (giriş seviyesi), yüklenmesi ve kullanımı.

 


Not: Daha önce TÜTEV'de 3ds Max Kursuna gelmiş olanlara özel %20 indirim uygulanır.

 

 

öğrenci çalışmaları

Henüz öğrenci çalışması kayıt edilmemiş. gruplar

50151A - Windows Presentation Foundation (WPF)

  • Eğitim Tarihleri: -
  •  Module 1: Introduction

    Module 2: Application Level
    Module 3: Controls Part I
    Module 4: XAML
    Module 5: Layout
    Module 6: Controls Part II
    Module 7: Data
    Module 8: Graphics Media and Animation
    Module 9: Control Styles and Templates
    Module 10: Asynchronous and Multithreading
    Module 11: Interoperability
  • Önkayıt Yap !

50150A - C# 3.0 Programming in the .NET Framework

  • Eğitim Tarihleri: -
  •  Module 1: Introduction to the .NET Framework

    Module 2: Introduction to C# 3.0
    Module 3: The .NET Type System
    Module 4: C# Classes
    Module 5: Garbage Collection
    Module 6: XML Documentation
    Module 7: Arrays and Strings
    Module 8: Object Oriented Programming in C#
    Module 9: Structures and Enumerations
    Module 10: Indexers
    Module 11: Exception Handling
    Module 12: Interfaces
    Module 13: Operator Overloading
    Module 14: Delegates and Events
    Module 15: Preprocessor Directives
    Module 16: Improved C++
    Module 17: Metadata and Reflection
    Module 18: Attributes
    Module 19: Generics
    Module 20: Generic Collections
    Module 21: Deployment, Versioning, and Configuration
    Module 22: Unsafe Code and Interoperability
    Module 23: Introduction to Language-Integrated Query (LINQ)
  • Önkayıt Yap !

2609A - Introduction to C# Programming with Microsoft .NET

  • Eğitim Tarihleri: -
  • Module 1: Getting Started

    Module 2: Understanding C# Language Fundamentals
    Module 3: Creating Objects in C#
    Module 4: Implementing Object-Oriented Programming Techniques in C#
    Module 5: Programming with C#
    Module 6: Building .NET-based Applications with C#
    Module 7: Using ADO.NET to Access Data
    Module 8: Creating Windows-based Applications
    Module 9: Using XML Web Services in a C# Program
    Module 10: Creating a Web Application with Web Forms
    Module 11: Application Settings and Deployment
    Module 12: Exploring Future Learning
  • Önkayıt Yap !